A Roblox csütörtökön bejelentette a Build nevű új funkciót, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy mobilkészüléken, mesterséges intelligencia segítségével játékokat készítsenek. A szolgáltatás lényege, hogy egyszerű szöveges utasításokból indítva hoz létre egy alapverziót a játékról, amelyet a felhasználók később szerkeszthetnek és megoszthatnak.
Például ha valaki azt írja be, „Készítsünk egy hangulatos kalandjátékot egy sűrű erdőben”, a Build generál egy kezdeti játékverziót, amely tartalmazza a játékmenetet, környezetet, karaktereket, vizuális stílust és hangokat — áll a vállalat blogbejegyzésében. A cég kifejtette, hogy a funkciót egy széles körű AI-modellkészlet működteti, amely nyílt forrású és Roblox-tulajdonú modelleket egyaránt tartalmaz.
Miért fontos ez és milyen aggályok merülnek fel?
A hasonló, AI-alapú játékgeneráló eszközöket más techcégek, köztük a Google, a Microsoft és a Tencent is fejlesztik. A gyors, szöveges alapú létrehozás azonban aggodalmakat kelt mind a fejlesztők, mind a játékosok körében: a kritikusok szerint a belépési korlátok csökkenése tömeges, alacsony minőségű és ismétlődő tartalom megjelenéséhez vezethet. Ez egyúttal arra kényszerítheti az alkotókat, hogy ne csak más fejlesztőkkel, hanem gyorsan előállítható, AI-generálta játékokkal is versenyezzenek.
Ezek az aggodalmak tükröződnek az idei Game Developers Conference State of the Game Industry felmérésében is: a játékkiadói szakmában dolgozók 52%-a úgy véli, hogy a generatív AI negatív hatással van az iparágra.
Hogyan kezeli a Roblox a minőségi kérdést?
A Roblox azt tervezi, hogy az AI-generált játékokat a játékosok megtartása alapján rangsorolja — hasonlóan a platform többi játékához. A cég hangsúlyozza: ha egy játékot senki sem játszik, nem fog előtérbe kerülni. „Felfedezési rendszereink úgy vannak tervezve, hogy a hosszú távú megtartást előtérbe helyezzék, ami nem tartalmaz AI-maszlagot. A főoldalon megjelenő játékok minősége nem változik: ha senki sem játssza — senki sem talál rá.” — írta a vállalat.
Elérhetőség, korhatárok és árazás
A Build július 28-án lép nyilvános alfa tesztelésbe Új-Zélandon, és azok a felhasználók férhetnek hozzá, akik betöltötték a kilenc éves kort és hitelesítették életkorukat. A 16 év felettiek lehetőséget kapnak arra, hogy alkotásaikat globális közönség számára is közzétegyék. A szolgáltatásnak lesz ingyenes, alapverziója, valamint fizetős opciói is.
További AI-fejlesztések a Robloxnál
A Build mellett a Roblox olyan AI-ügynökökön dolgozik, amelyek segítik a készítőket a playtestelésben és analitikát nyújtanak; ezeket a funkciókat a következő hónapokban vezetik be. A cég emellett egy AI alapú modellre hivatkozik, amely 3D játékeszközök generálására szolgál, és egy AI chatbottal is támogatja a fejlesztőket a játéképítési folyamatban. Továbbá készül egy „új jelenetgeneráló modell”, amely egyetlen szöveges utasításból képes teljes, szerkeszthető és játszható 3D jeleneteket létrehozni.
Kontextus: szolgáltatások módosulása
A Build bejelentése röviddel azután érkezett, hogy a Roblox közölte: beszünteti a 2023-ban bevezetett, avatar-alapú videóhívó funkciót, a Roblox Connectet.
Összességében a Build a Roblox folyamatos AI‑befektetéseinek része, és célja a játékkészítés felgyorsítása különböző tapasztalati szinteken, miközben a cég rendszereivel próbálja megőrizni a platformon megjelenő játékok minőségét.



