Egy tízfős új-zélandi csapat, a Levy Street bemutatta, hogy ma már lehetséges gyorsan és olcsón létrehozni egy MMO alapvető, játszható vázát. A csapat a Fable 5 nevű eszközt használva 48 óra alatt építette fel a projekt publikus, játszható alapját, amelyet MIT-licenc alatt tettek elérhetővé.
Mit tartalmaz a mostani kiadás?
A projekt élő, ingyenesen hozzáférhető és nyílt forráskódú. A jelen állapot szerint a játékban megtalálható elemek:
- 9 karakterosztály
- 3 nyitott zóna
- több mint 90 küldetés
- raid-ek és arénák
- játékosok közti piactér
A nyilvános statisztikák szerint a megnyitás óta — kevesebb mint két hónap alatt — közel 70 000 karaktert hoztak létre a felhasználók.
Mi jelent a „48 óra” valójában?
A csapat egyértelművé tette, hogy a 48 óra csak a technikai alap megépítésére volt elég: ez a váz, amelyre később hozzájárultak emberek, nyílt forráskódú közreműködők és mesterséges intelligencia ügynökök. A projekt tárhelye a kezdeti 48 óra után is aktívan fejlődött; a repozitóriumot a közreműködések és automatizált eszközök együtt nagyjából 8 000 commitig vitték el.
Miért fontos ez a játékipar és a technológia szempontjából?
Az efféle játékok korábban százfős csapatokat és hónapokat igényeltek, speciális szakértelemmel és jelentős erőforrásokkal. A Levy Street esete azt mutatja, hogy ez a „védőárk” — a fejlesztés nagy belépési költsége — egy hétvége alatt jelentősen beszivárgott. A változás nem csupán abban áll, hogy gyorsabban és olcsóbban lehet építeni: a nyers építési költség csökkenésével a versenytársak és alkotók közötti új különbség az lesz, hogy ki tud értelmes, fenntartható és vonzó világot tervezni.
Hogyan dolgoznak a közreműködők és az AI?
A projektben részt vevő külső fejlesztők és automatizált, mesterséges intelligencia alapú eszközök egyszerű, természetes nyelvű leírásokból hoznak létre működő kódot, amely bekerül a játékba. Ez a munkamegosztás felgyorsítja a funkciók beépülését és csökkenti azt a szakértelmet, amely korábban szükséges volt a megvalósításhoz.
Következtetés
A Levy Street kísérlete nem csak egy technikai demó: jelzés arra, hogy a játékkészítés belépési akadályai gyorsan csökkennek. Amíg a kivitelezés költségei és nehézségei zuhannak, az új elsődleges kompetencia az lesz, aki képes jó ötleteket adni és következetesen megvalósítható irányokat kijelölni. A projekt további alakulása attól függ, hogyan szerveződik a közösség és milyen irányba formálják a közreműködések a nyílt forráskódú világot.



