Egy Reddit-felhasználó egy magán World of Warcraft szervert feltöltött 1 800 mesterséges intelligencia vezérelte karakterrel, amelyek a DeepSeek API-jához csatlakoznak. A botok elsősorban beszélgetnek: a chatcsatorna olyan élénk, mint egy város, játékosok nosztalgiáznak a régi talent-fákról, mágusok megnevezik kedvenc raidjeiket, és általános trécselés zajlik, mintha a szerver sosem ürült volna ki.
A megvalósítás anyagi oldala egyszerű: a 1 800 állandó karakter üzemeltetése nagyjából havi 43 euróba kerül — a poszt szerint ez egy vacsora ára. A Reddit-bejegyzés 1 100 felülszavazást kapott és a toplistára került.
Miért fontos ez?
A történet demonstrálja, mi történik, ha az intelligencia elég olcsóvá válik ahhoz, hogy hobbiként is megengedhető legyen. Egyetlen amatőr így képes volt egy húszéves, halott játékkiszolgálót újraéleszteni alacsony költséggel; korábban egy hasonló hatás eléréséhez stúdiónak sok pénzt kellett volna költenie forgatókönyvírókra és szerverekre.
Jelenleg a költség főként a beszélgetésre elég: a botok csevegnek, de nem végeznek játékon belüli cselekvéseket. A poszt rámutat arra is, hogy a DeepSeek az első olyan modell, amely elérte ezt az árszintet. Ha a fejlett, „frontier” modellek is elérik a hasonló árhatárt, ugyanekkora hobbi-költségvetésből olyan ügynököket lehet majd futtatni, amelyek küldetéseket teljesítenek, raidelnek és összjátékkal alakítják a világot, nem csupán beszélnek.
Következtetés
A konkrét eseményről szóló rész a 1 800 chatbot egy régi WoW-szerveren, de a tágabb jelentés az, hogy az intelligencia költségének csökkenése egyetlen személy számára is lehetővé teszi egy élettel teli digitális világ megidézését. Amint a legfejlettebb modellek is ilyen olcsóvá válnak, ezek a világok képesek lesznek cselekedni, nem csak kommunikálni.



