Üzlet

Microsoft átszervezés: mintegy 4800 állás megszűnik, Xbox érinti a legtöbbet

A Microsoft hétfőn mintegy 4 800 munkakört szüntet meg, ami a vállalat globális munkaerejének körülbelül 2,1 százaléka, elsődlegesen az Xbox és a kereskedelmi értékesítési szervezeteket érintve.

Microsoft átszervezés: mintegy 4800 állás megszűnik, Xbox érinti a legtöbbet

Microsoft hétfőn bejelentette, hogy körülbelül 4,800 munkahelyet szüntet meg, ami a cég globális munkaerőállományának mintegy 2,1%-át jelenti. A közlemény szerint a leépítés legnagyobb részét az Xbox és a kereskedelmi értékesítési csapatok viselik; az Xboxnál ma 1,600 pozíciót törölnek.

Miért történik a leépítés

Amy Coleman, a Microsoft ügyvezető alelnöke és chief people officer egy dolgozóknak küldött feljegyzésben azt írta, hogy a vállalat üzlete átalakul, mert a környezet, amelyben működik, gyorsan változik. Coleman hangsúlyozta, hogy az ügyfelek igényei és az azokat kiszolgáló üzleti modellek eltolódnak, ezért a munkák, fókuszterületek és a szervezeti működés átalakítása szükséges:

"A vállalatok nem dönthetik el, változik-e az iparáguk; azt csak eldönthetik, hogy együtt változnak-e vele. Ez azt jelenti, hogy módosítanunk kell az erőforrásokat és szerepköröket, és átalakítani az működésünket, hogy a lehető legnagyobb hatást érjük el ügyfeleink számára."

Coleman azt is hozzátette, hogy az aznapi megszüntetett szerepköröket "nem AI váltja fel", ugyanakkor elismerte: „az tény, hogy az AI megváltoztatja, hogyan végezzük a munkát.” Hangsúlyozta, hogy bizonyos napi feladatok automatizálhatók, ezért a munkavállalóknak folyamatosan tanulniuk, új készségeket elsajátítaniuk és alkalmazkodniuk kell.

Xbox: a legnagyobb átalakítás

Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója hétfői e‑mailjében azt közölte, hogy a 4,800-ból 1,600 elbocsátás az Xboxot érinti, és összesen mintegy 3,200 leépítésre számítanak a 2027-es pénzügyi év végéig. Sharma a változást "az Xbox történetének legjelentősebb átszervezésének" nevezte, és nyíltan megállapította: „A mai üzletünk nem egészséges. Olyan marginokkal működünk, amelyek 3–10-szer alacsonyabbak, mint a hasonló platform- és kiadói üzleteké.”

Sharma felsorolta a korábbi stratégiai lépéseket — például a Game Pass havi előfizetést, a tartalomportfólió bővítését és a többplatformos beruházásokat —, amelyek nem hozták a várt növekedést, miközben a vállalat több csapatot és forrást épített ki. Emellett rámutatott, hogy az iparág most átéli "történetének legsúlyosabb hardverválságát", ezért szerinte az Xboxot újra kell rendezni.

Stúdiók, vezetés és fókuszváltás

Asha Sharma közleménye szerint a szerkezetátalakítás részeként négy játékstúdió áthelyezik új menedzsment alá úgy, hogy a szellemi tulajdon és a folyamatban lévő projektek megőrzésre kerüljenek. Kifejezetten a Compulsion Games és a Double Fine Productions visszatérnek független stúdióként, míg a Ninja Theory és az Undead Labs új tulajdonoshoz kerülnek, biztosított finanszírozással a befejezéshez és a további növekedéshez.

A szervezeti átalakítás másik eleme a menedzsment szintek erőteljes lecsökkentése: a jelenlegi 14 menedzsmentréteget legfeljebb öt szintre, ideálisan háromra tervezik csökkenteni. Egyben Helen Chiang hosszú ideje dolgozó vezetőt nevezik ki működési igazgatónak (chief operating officer), aki a tartalomért, hardverért, platformért és szolgáltatásokért felelős teljes profit- és veszteségkontrollt kap.

Az Xbox új irányvonala a széles, kreatív, de platformmérethez nem vezető kísérletek visszavágása lesz; ehelyett a fókuszt a stratégiai, platformszinten fontos üzletágakra koncentrálják, például a Mojangra és a Kingre (a Minecraft és a Candy Crush mögötti vállalkozásokra).

AI, Frontiers és átcsoportosítás

A leépítések a Microsoft közelmúltbeli Frontier Company üzletága indítását követik, amely vállalati AI‑kivitelezésekre és előre telepített mérnökökre fókuszál, és amelyet 2,5 milliárd dolláros beruházás támogat. A cég azt is elmondta, hogy bár az AI változtatja a munkavégzést, a megszüntetett szerepköröket nem közvetlenül az AI váltja fel.

Áprilisban a Microsoft önkéntes kiválási csomagokat ajánlott fel egy nem közölt számú alkalmazottnak — egyes becslések szerint körülbelül 5,500 dolgozónak — azzal a céllal, hogy magas teljesítményű csapatokat építsen. Tavaly a vállalat két hullámban mintegy 15,000 embert bocsátott el.

Coleman szerint a társaság azon is dolgozik, hogy csökkentse az elbocsátások hatását átképzéssel vagy új pozíciókba való áthelyezéssel: "Az elmúlt évben több mint 4,000 dolgozót helyeztünk át új szerepkörökbe, köztük további 500-at ebben a hónapban."

Szélesebb iparági trendek

A Microsoft lépése része a technológiai szektorban folytatódó leépítések sorozatának; az iparágban az első félévben közel 154,000 munkahely szűnt meg 2026-ban, amelyben olyan nagyvállalatok vágásai is szerepelnek, mint a Meta, Oracle, Amazon és Cognizant. Eközben a játék- és AI‑cégek új generatív modelleken alapuló megoldásokkal és finanszírozással készülnek a játékiparban rejlő lehetőségek kihasználására.

A cég a bejelentés után azonnali további kommentárt nem adott.

(Ezt a cikket frissítették az Xboxra vonatkozó további részletekkel. Eredetileg 2026. július 6-án 8:08 PT-kor jelent meg.)